Logic Pro X Workshop 2

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Workshop 2 - Nominalpegel in Logic (Arbeitspegel)

Workshop 2 - Nominalpegel in Logic (Arbeitspegel)


Hallo liebe Musikfreunde,

immer wieder höre ich von Kollegen, dass "Logic" nicht "klingt" oder das Ergebnis beim "bouncen" nicht so klingt, wie in Logic selbst.

Nun ... das ist einem relativ einfachen "Problem" zuzuordnen, welches bei genauerer Betrachtung absolut logisch, aber wie immer "(obwohl technisch relevant) nirgends in Handbüchern zu finden ist. Wenn man "Aufnahmen" in Logic macht oder Audiospuren in Logic importiert, sind die Lautstärken der einzelnen Kanalzüge meistens viel zu hoch. Das führt zu völlig "überfahrenen" Pegeln, welche leicht zerren oder den "Schutzlimiter" beim "bouncen" der Spuren auf den Plan bringt. Wenn ein Schutzlimiter zum Einsatz kommt, dann werden viele Signale einfach gnadenlos eingeebnet und "platt gefahren", was dann zu einem hörbar schlechteren, druckloseren und lebloseren Ergebnis führt.

Zum Grundproblem der Pegel in Logic. Wenn man Logic startet, dann sind alle Pegel-Anzeigen im Mixer-Fenster grundsätzlich "Post Fader".(Nach dem Fader) Im Klartext sind die Pegelanzeigen der einzelnen Kanäle nach dem Fader im Signalfluss angeordnet. Das ist zwar für die grundsätzliche Bearbeitung im Mix nicht verkehrt, aber man erkennt dadurch überhaupt nicht, ob ein Signal im Kanalzug selbst, nicht schon viel zu laut ist.

Was definiert man als "viel zu laut?"

Im Studioprozess des Mixdowns arbeitet man in der Regel mit einem sogenannten "Nominalpegel" oder auch als "Arbeitspegel" bezeichnet. Diese "höchstmögliche Signallautstärke" einer Spur sollte bei digitalen Arbeitsumgebungen (DAW) nach Möglichkeit die 0dB Grenze nicht überschreiten, da man ansonsten in Bereiche vor dringt, welche entweder zu Übersteuerungen oder im schlimmsten Fall zu digitalen Verzerrungen (knacken, krachen) führen.

Um diese grundsätzliche Übersteuerung des Systems zu vermeiden, gilt es penibel darauf zu achten, dass man den Nominalpegel nicht überschreitet. Wenn man nämlich schon im "dynamischen Sicherheitsraum" arbeitet, hat man kaum oder gar keine Luft mehr nach oben, was gerade bei der Bearbeitung durch Kompressoren und/oder Equalizern zum "scheitern" eines ganzen Mixes führt.

Hier mal ein Beispiel, bei dem ich einfach wie Einzelspuren der Aufnahme in Logic importiert habe:

Das ist die "Standard-Situation" in Logic. Angeblich würde man die "0dB" Grenze nicht erreichen, aber wenn man auf die Summe schaut (Stereo Out) sind wir mit 2,7dB schon über dem absoluten Maximum des System hinaus. Logic kompensiert dieses Problem zwar im Arbeitsmodus, aber nicht beim ausspielen (bouncen) der Summe. Daraus resultiert dann die oft unschöne Abweichung zwischen klanglichem Ergebnis intern und dem Ergebnis nach dem "Bounce".

Wenn man das Bild genauer betrachtet, erkennt man bei jedem Kanalzug, dass der Fader "links" und die Pegelanzeige "rechts" ist. Im Klartext bedeutet dies, daß der Fader im Signalweg vor der Pegelanzeige sitzt. Somit ist eine wirkliche Beurteilung der echten Lautstärke des Signals nicht möglich, da der Fader das wirkliche Ergebnis verfälscht. Wenn man die wirkliche Lautstärke des Signals im jeweiligen Kanalzug sehen will, dann muss die "Pegelanzeige" vor den Fader geschaltet werden (Pre Fader).

Diese Umschaltmöglichkeit besitzt Logic, ist aber leider nicht direkt zugänglich. Man muss einige Funktionen erst in der Steuerungsleiste einschalten, bevor man auf diese Funktionen zugreifen kann. In der Standard-Einstellung von Logic, ist die Pre-Fader Funktion nicht aktiviert bzw. in der Steuerungsleiste enthalten.

Das kann man recht leicht ändern:

Einfach in der Steuerungsleiste (ganz oben) mit der rechten Maustaste rein klicken und dann kommt folgende Auswahl:

Wenn man hier den Menüpunkt: "Steuerungsleiste und Anzeige anpassen" auswählt, kommt folgendes Menü:

Im rechten Abschnitt des Menü`s kann man jetzt die Funktion "Pre Fader Metering" aktivieren. Nach Verlassen des Menüs befindet sich die Umschaltungstaste zwischen "Post und Pre" der Pegelanzeigen jetzt in der Steuerungsleiste:

Wenn man diese Umschalttaste jetzt drückt, kann man zwischen Post und Pre Metering umschalten. Das erkennt man im Mixer daran, daß sich die Pegelanzeige jetzt Wahlweise links (Pre/Vor-) oder rechts (Post/Nach) dem Fader befindet.

Hier zum Vergleich (Post Fader):

(Pre Fader):

Bei genauerer Betrachtung des Pre Fader Modus erkennen wir, dass die Skala der Pegelanzeige auch völlig anders ist. Der "0dB" Bereich liegt in Wirklichkeit bei einem Maximum von "zwischen -12 bis -15dB". Das genau ist die typische Baustelle, über welche die meisten Logic User bezüglich zu hohen Pegeln stolpern und zu unschönen Ergebnissen führt.

Hier einmal ein einzelner Kanalzug im Pre Fader Metering Modus mit der Pegel-Skalierung:

Wenn man also mit einem technisch korrekten Pegel arbeiten möchte ohne das System in Fachsprache "zu heiß" zu fahren, gilt es die Pegel jeden einzelnen Kanalzugs (ähnlich wie bei einem Livemischpult mit dem Gain Regler) erst einmal richtig ein zu pegeln. Dann klappt das auch beim späteren Mixdown. Damit man dafür nicht die "Fader" zu weit runter ziehen muss und somit den "Faderweg" für den späteren Mix minimiert, was zu einer schlechten Kontrolle der Lautstärkeeinstellungen führt, kann man den Pegel jedes Kanals separat regeln und zwar so, dass das lauteste Signal die Skalierung von 0dB nicht überschreitet. (Ich nutze hierfür den -15 Wert als Maximum bei meinen Mixdowns)

Den Pegel jedes einzelnen Kanalzugs kann man im "Info Fenster" jedes Channels einstellen:

Wenn man den Song einmal durchlaufen lässt, kann man die jeweils lauteste Stelle an den Werten (Zahlenwerte) genau ablesen. Jetzt gilt es in jedem Kanalzug den "Pegel im Infofenster" soweit anzupassen, dass die lauteste Stelle den -15 Wert (0dB) nicht überschreitet. Erst wenn dieser Wert (Nominalwert/Arbeitspegel) in jedem Kanalzug korrekt eingestellt ist, kann der eigentliche Mix beginnen. Wenn man den Song dann durchlaufen lässt, wird man feststellen, dass der Wert in der Summe (Stereo Out) überhaupt nicht mehr oder nur noch marginal ins "Rote" geht. Somit haben wir Platz geschaffen für die klangliche und dynamische Bearbeitung eines Songs und das Ergebnis beim ausspielen (Bounce) entspricht klanglich dem, was wir vorher auch in Logic gemischt und gehört haben.

Eigentlich eine einfache Sache, aber eine gewaltige Baustelle für viele Anwender, da in den Handbüchern zu dem Thema nichts geschrieben steht und der Hersteller davon ausgeht, dass der Endkunde sich mit den verschiedenen technischen Pegeln auskennt. Dem täglichen "Studio User" mag das geläufig sein, dem Hobbymusiker oftmals nicht.

Wenn der "Nominalpegel" in jedem Kanalzug eingestellt ist (max. Wert = -15), dann ergibt sich daraus auch ein deutlich geringerer Pegel in der Summe (Stereo Out)

Hier mal ein Screenshot nach dem Einstellen der Spuren bzgl. Nominalpegel:

Während im oberen Beitrag die Kanalzüge noch nicht auf den Nominalpegel eingestellt waren, hatten wir in der Summe (Stereo Out) einen max. Pegel von +2,7dB über 0 ! Was ganz klar über dem technisch sicheren Pegelbereich ist. Hier würde eine Ausspielung der Daten schon zu einer Klangveränderung führen. (Schutzlimiter)

Nach der Bearbeitung der Nominalpegel haben wir in der Summe (Stereo Out) nur noch einen max. Pegel von -7,1 dB ! Hierdurch gewinnt das gesamte System mehr Headroom für weitere Spuren und/oder mischtechnische Bearbeitungen, welche i.d.R. zu höheren Summenpegeln führt. Bei der Bearbeitung der Master-Spur sollte man allerdings vorsichtig sein und die Dynamik für ein späteres Mastering nicht zu extrem "platt" fahren. Die meisten Mastering-Ingenieure mögen noch ca. 6dB Dynamik um dem Mix noch die nötige Nachbearbeitung geben zu können. Dynamisch zu extreme Bearbeitungen können hier sehr schnell einen ansonsten guten Mix zerstören.

Wer also einem Mixdown ein technisch sinnvolles Mastering anschließen will, der sollte darauf achten das der Mastering Engineer noch mind. 6dB Dynamik "(Luft") hat um seine Arbeit machen zu können. Alles was hier schon mit Kompressoren und Limitern "platt" gemacht wurde, führt zu keinem vernünftigen Ergebnis mehr. Wenn ein Projekt aus wesentlich mehr Spuren besteht, wird der Summenpegel natürlich noch lauter. Wer hier dagegen steuern will, kann im Summenkanal (Stereo Out) ein Gain PlugIn verwenden um die max. Summenlautstärke herunter zu regeln ohne dabei die komplette Mischung (Das Mischungsverhältnis der Spuren zueinander) kaputt zu machen.

Man könnte zwar jetzt sagen: ... dann regle doch gleich die Summe einfach runter und dann passt das wieder. Nein ! Denn dadurch verändert sich nicht der Regelbereich der einzelnen Kanalzüge, was zur Bearbeitung des Mixes aber substanziell wichtig ist. Wenn man ständig nur in den ersten zwei Zentimeter des Faderwegs "herum gurkt" um einen sinnvollen Mix hin zu bekommen, ist das eine unnötige Erschwerung im Mixprozess (... wer hat bei seinem Auto schon gerne nur einen Weg des Gaspedals von 5mm. Da ist eine vernünftige Dosierung auch kaum mehr machbar !), dabei kann man mit minimalem Aufwand zuvor, die Probleme der Mischungsverhältnisse, der Regelbarkeit und der Übersteuerung umgehen bzw. verhindern.

Der beste Weg ist auch hier das "hinhören". Neben den technischen Fehlern der Übersteuerung ist auch die klangliche Komponente mit Verzerrungen und einem übermäßig "scharfen" Sound immer ein Warnzeichen für mischtechnische Übertreibungen. Wie immer gibt es verschiedene Methoden und Vorgehensweisen. Die goldene Regel sagt hier: ... nichts ist in Stein gemeiselt und das Ergebnis ist entscheidend.

Zum Schluss noch ein Praxis-Beispiel, wie der Pegel im Kanalzug nicht übersteuert wird, aber dennoch in der Stereosumme für ordentlich "Dampf" dahinter sorgen kann.

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Viel Spaß beim Mischen ...


Peter Schips

CMS-Sounddesign
Entwicklung/Sampling & Sounddesign

Workshop 2 - Nominal level in Logic (working level)


Hello dear music friends,

again and again I hear from colleagues that "Logic" doesn't "sound" or the result when "bouncing" doesn't sound the same as in Logic itself.

Well ... this is due to a relatively simple "problem", which on closer inspection is absolutely logical, but as always "(although technically relevant) nowhere to be found in manuals. When making "recordings" in Logic or importing audio tracks into Logic, the volume levels of the individual channel strips are usually much too high. This leads to completely "overdriven" levels, which easily distort or bring the "protection limiter" on the scene when "bouncing" the tracks. If a protection limiter is used, then many signals are just mercilessly levelled and "flattened", which then leads to an audibly worse, more pressureless and lifeless result.

The basic problem of the levels in Logic. When you start Logic, all level displays in the mixer window are basically "post fader". In plain language, the level displays of the individual channels are arranged after the fader in the signal flow. This is not wrong for the basic processing in the mix, but it is impossible to tell whether a signal in the channel strip itself is already much too loud.

What is defined as "much too loud"?

In the studio process of mixdown, one usually works with a so-called "nominal level" or also called "working level". This "highest possible signal volume" of a track should not exceed the 0dB limit in digital working environments (DAW) if possible, as otherwise you will enter areas that either lead to overdriving or, in the worst case, to digital distortions (crackling, crashing).

In order to avoid this fundamental overdriving of the system, it is important to make sure that the nominal level is not exceeded. If you are already working in the "dynamic safety zone", you have little or no room for improvement, which can lead to the "failure" of an entire mix, especially when processing with compressors and/or equalisers.

Here is an example where I simply imported the individual tracks of the recording into Logic:

This is the "standard situation" in Logic. Supposedly, the "0dB" limit would not be reached, but if you look at the sum (stereo out), we are already beyond the absolute maximum of the system with 2.7dB. Logic compensates for this problem in working mode, but not when bouncing the sum. This results in the often unattractive deviation between the internal sound and the result after the bounce.

If you look at the picture more closely, you can see that for each channel strip the fader is "left" and the level meter is "right". In plain language, this means that the fader sits in front of the level meter in the signal path. Thus, a real assessment of the real volume of the signal is not possible, because the fader distorts the real result. If you want to see the real volume of the signal in the respective channel strip, then the "level meter" must be switched in front of the fader (pre fader).

Logic has this switching option, but unfortunately it is not directly accessible. You have to switch on some functions in the control bar before you can access them. In the standard Logic setting, the pre-fader function is not activated or included in the control bar.

This can be changed quite easily:

Simply right-click in the control bar (at the top) and the following selection appears:

If you select the menu item: "Steuerungsleiste und Anzeige anpassen" (Adjust control bar and display), the following menu appears:

In the right section of the menu you can now activate the function "Pre Fader Metering". After leaving the menu, the switchover button between "Post and Pre" of the level displays is now located in the control bar:

If you now press this toggle button, you can switch between post and pre metering. This can be recognised in the mixer by the fact that the level display is now either to the left (pre/before) or to the right (post/after) of the fader.

Here for comparison (post fader):

(Pre Fader):

On closer inspection of the Pre Fader mode, we see that the scale of the level meter is also completely different. The "0dB" range is actually at a maximum of "between -12 to -15dB". This is exactly the typical problem that most Logic users stumble over regarding too high levels and leads to unattractive results.

Here is a single channel strip in pre-fader metering mode with the level scaling:

If you want to work with a technically correct level without driving the system "too hot", it is important to first set the levels of each individual channel strip correctly (similar to a live mixing console with the gain control). Then this also works for the later mixdown. So that you don't have to pull the "faders" down too far for this and thus minimise the "fader travel" for the later mix, which leads to poor control of the volume settings, you can regulate the level of each channel separately and in such a way that the loudest signal does not exceed the scale of 0dB. (I use the -15 value as a maximum for this in my mixdowns).

The level of each individual channel strip can be set in the "Info Window" of each channel:

If you let the song run through once, you can read off the loudest part of the values (numerical values) exactly. Now it is necessary to adjust the "level in the info window" in each channel strip so that the loudest part does not exceed the -15 value (0dB). Only when this value (nominal value/working level) is correctly set in each channel strip can the actual mix begin. If you then let the song run through, you will notice that the value in the sum (stereo out) no longer goes into the "red" at all or only marginally. Thus we have created space for the sound and dynamic processing of a song and the result when playing it out (bounce) corresponds sonically to what we mixed and heard before in Logic.

Actually a simple thing, but a huge construction site for many users, as there is nothing written in the manuals on the subject and the manufacturer assumes that the end customer is familiar with the various technical levels. The daily "studio user" may be familiar with this, but the hobby musician often is not.

If the "nominal level" is set in each channel strip (max. value = -15), then this also results in a significantly lower level in the sum (stereo out).

Here is a screenshot after setting the tracks with regard to nominal level:

While in the above article the channel strips were not yet set to the nominal level, we had a max. level of +2.7dB above 0 in the sum (Stereo Out) ! This is clearly above the technically safe level range. Playing out the data here would already lead to a change in sound. (protection limiter)

After processing the nominal levels, we only have a max. level of -7.1 dB in the sum (stereo out) ! This gives the whole system more headroom for further tracks and/or mixing processing, which usually leads to higher sum levels. When processing the master track, however, one should be careful not to "flatten" the dynamics too much for later mastering. Most mastering engineers still like about 6dB of dynamics to give the mix the necessary post-processing. Too extreme dynamic processing can quickly destroy an otherwise good mix.

So if you want to follow up a mixdown with a technically sensible mastering, you should make sure that the mastering engineer still has at least 6dB of dynamic "(air") to be able to do his work. Everything that has already been "flattened" with compressors and limiters no longer leads to a reasonable result. If a project consists of many more tracks, the sum level becomes even louder. If you want to counteract this, you can use a gain plug-in in the sum channel (stereo out) to reduce the maximum sum volume without destroying the entire mix (the mixing ratio of the tracks to each other).

One could say: ... then just lower the sum and then it will fit again. No ! Because this does not change the control range of the individual channel strips, which is substantially important for processing the mix. If you are constantly "moving around" in the first two centimetres of the fader travel in order to get a sensible mix, this is an unnecessary complication in the mixing process (... who likes to have only a 5 mm travel of the accelerator pedal in his car? A sensible dosage is hardly feasible !), but you can avoid or prevent the problems of mixing ratios, controllability and overdriving with a minimum of effort beforehand.

The best way here is also to "listen". In addition to the technical errors of overdriving, the sonic component with distortions and an excessively "sharp" sound is always a warning sign of mixing exaggerations. As always, there are different methods and approaches. The golden rule here says: ... nothing is set in stone and the result is decisive.

Finally, here is a practical example of how the level in the channel strip is not overdriven, but can still provide a lot of "steam" behind it in the stereo sum.

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Have fun mixing ...


Peter Schips

CMS-Sounddesign
Development/Sampling & Sound Design

Taller 2 - Nivel nominal en Logic (nivel de trabajo)


Hola queridos amigos de la música,

Una y otra vez escucho de los colegas que "Logic" no "suena" o el resultado al "rebotar" no suena igual que en el propio Logic.

Bueno... esto se debe a un "problema" relativamente sencillo, que si se examina con detenimiento es absolutamente lógico, pero como siempre "(aunque técnicamente relevante) no se encuentra en los manuales. Cuando se hacen "grabaciones" en Logic o se importan pistas de audio a Logic, los niveles de volumen de las tiras de canal individuales suelen ser demasiado altos. Esto lleva a niveles completamente "sobredimensionados", que fácilmente distorsionan o hacen aparecer el "limitador de protección" al "rebotar" las pistas. Si se utiliza un limitador de protección, muchas señales se nivelan y "aplanan" sin piedad, lo que conduce a un resultado audiblemente peor, más sin presión y sin vida.

El problema básico de los niveles en Lógica. Cuando inicias Logic, todos los indicadores de nivel de la ventana del mezclador son básicamente "post fader". En lenguaje llano, los indicadores de nivel de los canales individuales están dispuestos después del fader en el flujo de la señal. Esto no está mal para el procesamiento básico en la mezcla, pero es imposible saber si una señal en la tira de canales en sí ya es demasiado fuerte.

¿Qué se define como "demasiado fuerte"?

En el proceso de mezcla en el estudio, se suele trabajar con el llamado "nivel nominal" o también llamado "nivel de trabajo". Este "volumen de señal más alto posible" de una pista no debe superar el límite de 0dB en los entornos de trabajo digitales (DAW) si es posible, ya que de lo contrario se entrará en zonas que conducen a la sobrealimentación o, en el peor de los casos, a distorsiones digitales (crujidos, chasquidos).

Para evitar esta sobrecarga fundamental del sistema, es importante asegurarse de que no se supere el nivel nominal. Si ya estás trabajando en la "zona de seguridad dinámica", tienes poco o ningún margen de mejora, lo que puede llevar al "fracaso" de toda una mezcla, especialmente cuando se procesa con compresores y/o ecualizadores.

Aquí hay un ejemplo en el que simplemente importé las pistas individuales de la grabación en Logic:

Esta es la "situación estándar" en Lógica. Supuestamente, no se alcanzaría el límite de "0dB", pero si se observa la suma (estéreo out), ya estamos superando el máximo absoluto del sistema con 2,7dB. La lógica compensa este problema en el modo de trabajo, pero no al rebotar la suma. Esto da lugar a la desviación, a menudo poco atractiva, entre el sonido interno y el resultado después del rebote.

Si observas la imagen más de cerca, puedes ver que para cada tira de canales el fader está a la "izquierda" y el medidor de nivel a la "derecha". En lenguaje llano, esto significa que el fader se sitúa delante del medidor de nivel en la ruta de la señal. Así, no es posible una evaluación real del volumen real de la señal, porque el fader distorsiona el resultado real. Si quieres ver el volumen real de la señal en la tira de canal respectiva, entonces el "medidor de nivel" debe ser conmutado delante del fader (pre fader).

Logic tiene esta opción de conmutación, pero lamentablemente no es accesible directamente. Hay que activar algunas funciones en la barra de control para poder acceder a ellas. En la configuración estándar de Logic, la función de pre-fader no se activa ni se incluye en la barra de control.

Esto se puede cambiar fácilmente:

Basta con hacer clic con el botón derecho del ratón en la barra de control (en la parte superior) y aparece la siguiente selección:

Si selecciona la opción de menú: "Steuerungsleiste und Anzeige anpassen" (Ajustar la barra de control y la pantalla), aparece el siguiente menú:

En la sección derecha del menú, ahora puede activar la función "Pre Fader Metering". Tras salir del menú, el botón de cambio entre "Post y Pre" de los medidores de nivel se encuentra ahora en la barra de control:

Si pulsas este botón de conmutación ahora, puedes cambiar entre la post medición y la pre medición. Esto puede reconocerse en el mezclador por el hecho de que el indicador de nivel está ahora a la izquierda (pre/pre) o a la derecha (post/post) del fader.

Aquí para comparar (Post Fader):

(Pre Fader):

Observando con más detalle el modo Pre Fader, vemos que la escala del medidor de nivel también es completamente diferente. El rango "0dB" está en realidad en un máximo de "entre -12 y -15dB". Este es exactamente el típico problema con el que tropiezan la mayoría de los usuarios de Logic en lo que respecta a los niveles demasiado altos y que conduce a resultados poco atractivos.

Aquí está una tira de un solo canal en el modo de medición pre-fader con la escala de nivel:

Si quieres trabajar con un nivel técnicamente correcto sin que el sistema se "caliente" demasiado, es importante ajustar primero los niveles de cada tira de canal individual correctamente (de forma similar a una consola de mezclas en directo con el control de ganancia). Entonces esto también funciona para la mezcla posterior. Para no tener que bajar demasiado los "faders" para ello y minimizar así el "recorrido de los faders" para la mezcla posterior, lo que conlleva un mal control de los ajustes de volumen, puedes regular el nivel de cada canal por separado y de forma que la señal más fuerte no supere la escala de 0dB. (Utilizo el valor -15 como máximo para esto en mis mezclas).

El nivel de cada tira de canal individual puede ajustarse en la "Ventana de información" de cada canal:

Si dejas pasar la canción una vez, puedes leer exactamente la parte más alta de los valores (valores numéricos). Ahora es necesario ajustar el "nivel en la ventana de información" en cada tira de canales para que la parte más alta no supere el valor -15 (0dB). Sólo cuando este valor (valor nominal/nivel de trabajo) está correctamente ajustado en cada tira de canal, puede comenzar la mezcla real. Si a continuación dejas que la canción se ejecute, notarás que el valor de la suma (stereo out) ya no entra en "rojo" en absoluto o sólo marginalmente. Así hemos creado un espacio para el procesamiento sonoro y dinámico de una canción y el resultado al reproducirlo (rebote) se corresponde en sonido con lo que hemos mezclado y escuchado antes en Logic.

En realidad es algo sencillo, pero una gran obra para muchos usuarios, ya que no hay nada escrito en los manuales sobre el tema y el fabricante da por hecho que el cliente final está familiarizado con los distintos niveles técnicos. El "usuario de estudio" diario puede estar familiarizado con esto, pero el músico aficionado a menudo no lo está.

Si se ajusta el "nivel nominal" en cada tira de canal (valor máximo = -15), entonces esto también resulta en un nivel significativamente más bajo en la suma (salida estéreo).

Aquí hay una captura de pantalla después de ajustar las pistas con respecto al nivel nominal:

Mientras que en el artículo anterior las tiras de canal aún no estaban ajustadas al nivel nominal, ¡teníamos un nivel máximo de +2,7dB por encima de 0 en la suma (Stereo Out)! Esto está claramente por encima del rango de nivel técnicamente seguro. La reproducción de los datos en este caso ya provocaría un cambio en el sonido. (limitador de protección)

Después de procesar los niveles nominales, ¡sólo tenemos un nivel máximo de -7,1 dB en la suma (salida estéreo)! Esto proporciona a todo el sistema más espacio para otras pistas y/o para el procesamiento de la mezcla, lo que suele conducir a niveles de suma más altos. Sin embargo, al procesar la pista maestra, hay que tener cuidado de no "aplanar" demasiado la dinámica para la posterior masterización. A la mayoría de los ingenieros de masterización les siguen gustando unos 6dB de dinámica para dar a la mezcla el tratamiento posterior necesario. Un procesamiento dinámico demasiado extremo puede destruir rápidamente una mezcla por lo demás buena.

Así que si quieres seguir una mezcla con una masterización técnicamente sensata, debes asegurarte de que el ingeniero de masterización todavía tiene al menos 6dB de "aire" dinámico para poder hacer su trabajo. Todo lo que ya se ha "aplanado" con compresores y limitadores ya no conduce a un resultado razonable. Si un proyecto se compone de muchas más pistas, el nivel de la suma es aún más alto. Si quieres contrarrestar esto, puedes utilizar un plug-in de ganancia en el canal de suma (salida estéreo) para reducir el volumen máximo de la suma sin destruir toda la mezcla (la relación de mezcla de las pistas entre sí).

Se podría decir: ... entonces sólo hay que bajar la suma y entonces volverá a caber. ¡No! Porque esto no cambia el rango de control de las tiras de canal individuales, que es sustancialmente importante para el procesamiento de la mezcla. Si para conseguir una mezcla sensata hay que "moverse" constantemente en los dos primeros centímetros del recorrido del fader, esto es una complicación innecesaria en el proceso de mezcla (... ¿a quién le gusta tener sólo 5 mm de recorrido del pedal del acelerador en su coche? Una dosificación sensata es difícilmente factible), pero se pueden evitar o prevenir los problemas de las proporciones de mezcla, la controlabilidad y la sobrecarga con un mínimo esfuerzo previo.

En este caso, lo mejor es también "escuchar". Además de los errores técnicos de la sobrealimentación, el componente sónico con distorsiones y un sonido excesivamente "agudo" es siempre una señal de advertencia de exageraciones en la mezcla. Como siempre, hay diferentes métodos y enfoques. La regla de oro aquí dice: ... nada es inamovible y el resultado es decisivo.

Por último, he aquí un ejemplo práctico de cómo el nivel en la tira de canales no está sobredimensionado, pero todavía puede proporcionar mucho "vapor" detrás de él en la suma estéreo.

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Diviértete mezclando...


Peter Schips

CMS-Sounddesign
Desarrollo/Muestreo y Diseño de Sonido

Atelier 2 - Niveau nominal en logique (niveau de travail)


Bonjour chers amis de la musique,

J'entends régulièrement des collègues dire que «Logic» ne «sonne» pas ou que le résultat lors du «bounce» ne sonne pas comme dans Logic lui-même.

Eh bien ... cela est dû à un «problème» relativement simple, qui, à y regarder de plus près, est absolument logique, mais qui, comme toujours (bien que techniquement pertinent), ne se trouve nulle part dans les manuels. Lorsque l'on fait des «enregistrements» dans Logic ou que l'on importe des pistes audio dans Logic, les volumes des différents canaux sont généralement beaucoup trop élevés. Il en résulte des niveaux complètement «écrasés», qui peuvent être légèrement saccadés ou qui font intervenir le «limiteur de protection» lors du «rebond» des pistes. Lorsqu'un limiteur de protection est utilisé, de nombreux signaux sont tout simplement nivelés et «aplatis» sans pitié, ce qui conduit à un résultat audiblement plus mauvais, sans pression et sans vie.

Concernant le problème fondamental des niveaux dans Logic. Lorsque l'on démarre Logic, tous les indicateurs de niveau de la fenêtre de mixage sont en principe «post-fader» (après le fader). En clair, les indicateurs de niveau des différents canaux sont placés après le fader dans le flux de signal. Ce n'est certes pas une mauvaise chose pour le traitement de base dans le mixage, mais cela ne permet pas du tout de savoir si un signal n'est pas déjà beaucoup trop fort dans le canal lui-même.

Qu'est-ce que l'on définit comme «beaucoup trop fort» ?

Dans le processus de mixage en studio, on travaille généralement avec ce que l'on appelle un «niveau nominal» ou un «niveau de travail». Dans les environnements de travail numériques (DAW), ce «volume maximal possible du signal» d'une piste ne devrait si possible pas dépasser la limite de 0 dB, sinon on pénètre dans des zones qui conduisent soit à une saturation, soit, dans le pire des cas, à des distorsions numériques (craquements, bruits de fond).

Pour éviter cette saturation fondamentale du système, il faut veiller scrupuleusement à ne pas dépasser le niveau nominal. En effet, si l'on travaille déjà dans la «zone de sécurité dynamique», on a peu ou pas de marge de manœuvre vers le haut, ce qui conduit à l'«échec» de tout un mixage, notamment lors du traitement par des compresseurs et/ou des égaliseurs.

Voici un exemple où j'ai simplement importé les pistes individuelles de l'enregistrement dans Logic :

C'est la situation «standard» dans Logic. On prétend que l'on n'atteindrait pas la limite de «0 dB», mais si l'on regarde la somme (Stereo Out), avec 2,7 dB, nous sommes déjà au-delà du maximum absolu du système. Logic compense certes ce problème en mode de travail, mais pas lors de la lecture (bounce) de la somme. Il en résulte alors l'écart souvent inesthétique entre le résultat sonore interne et le résultat après le «bounce».

Si l'on regarde l'image de plus près, on constate que pour chaque tranche de canal, le fader est «à gauche» et l'indicateur de niveau «à droite». En clair, cela signifie que le fader est placé avant l'indicateur de niveau sur le trajet du signal. Il n'est donc pas possible d'évaluer réellement le volume réel du signal, car le fader fausse le résultat réel. Si l'on veut voir le volume réel du signal dans le canal correspondant, l'«indicateur de niveau» doit être commuté avant le fader (pre fader).

Logic possède cette possibilité de commutation, mais elle n'est malheureusement pas directement accessible. Il faut d'abord activer certaines fonctions dans la barre de contrôle avant de pouvoir y accéder. Dans le réglage standard de Logic, la fonction Pre-Fader n'est pas activée ou contenue dans la barre de commande.

Cela peut être facilement modifié :

Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris dans la barre de contrôle (tout en haut) et la sélection suivante apparaît :

Si l'on sélectionne ici l'option de menu : «Steuerungsleiste und Anzeige anpassen» (Adapter la barre de commande et l'affichage), le menu suivant apparaît :

Dans la partie droite du menu, on peut maintenant activer la fonction «Pre Fader Metering». Après avoir quitté le menu, la touche de commutation entre «Post» et «Pre» des indicateurs de niveau se trouve maintenant dans la barre de commande :

Si l'on appuie maintenant sur cette touche de commutation, on peut commuter entre le post et le pré-mètre. Cela se reconnaît dans le mixeur au fait que l'affichage du niveau se trouve maintenant à gauche (pré/pré-) ou à droite (post/post) du fader.

Voici une comparaison (Post Fader) :

(Pre Fader):

En regardant de plus près le mode pré-fader, nous constatons que l'échelle de l'indicateur de niveau est également complètement différente. La plage «0dB» se situe en réalité à un maximum «entre -12 et -15dB». C'est précisément le point sur lequel la plupart des utilisateurs de Logic trébuchent en ce qui concerne les niveaux trop élevés, ce qui donne des résultats inesthétiques.

Voici une fois un seul canal en mode Pre Fader Metering avec l'échelle de niveau :

Si l'on souhaite travailler avec un niveau techniquement correct sans «surchauffer» le système, il faut d'abord régler correctement le niveau de chaque canal (comme sur une table de mixage avec le réglage de gain). Ensuite, cela fonctionne aussi lors du mixage ultérieur. Pour éviter de devoir baisser trop les «faders» et de minimiser ainsi la «course des faders» pour le mixage ultérieur, ce qui entraîne un mauvais contrôle des réglages de volume, on peut régler le niveau de chaque canal séparément, de manière à ce que le signal le plus fort ne dépasse pas l'échelle de 0 dB. (J'utilise pour cela la valeur -15 comme maximum dans mes mixdowns).

Le niveau de chaque canal peut être réglé dans la fenêtre «Info» de chaque canal :

Si l'on fait défiler le morceau une fois, on peut lire avec précision le point le plus fort sur les valeurs (valeurs numériques). Il s'agit maintenant d'ajuster le «niveau dans la fenêtre d'information» dans chaque canal de manière à ce que le point le plus fort ne dépasse pas la valeur -15 (0dB). Ce n'est que lorsque cette valeur (valeur nominale/niveau de travail) est correctement réglée dans chaque canal que le mixage proprement dit peut commencer. Si l'on fait ensuite défiler le morceau, on constate que la valeur dans la somme (Stereo Out) n'atteint plus du tout le «rouge» ou seulement de manière marginale. Nous avons ainsi créé de l'espace pour le traitement sonore et dynamique d'un morceau et le résultat lors de la lecture (bounce) correspond du point de vue sonore à ce que nous avons également mixé et écouté auparavant dans Logic.

En fait, c'est une chose simple, mais un énorme chantier pour de nombreux utilisateurs, car rien n'est écrit à ce sujet dans les manuels et le fabricant part du principe que le client final s'y connaît en matière de niveaux techniques. Cela peut être familier à l'«utilisateur de studio» quotidien, mais souvent pas au musicien amateur.

Si le «niveau nominal» est réglé dans chaque canal (valeur max. = -15), il en résulte un niveau nettement plus faible dans la somme (Stereo Out).

Voici une capture d'écran après avoir réglé le niveau nominal des pistes :

Alors que dans l'article ci-dessus, les canaux n'étaient pas encore réglés sur le niveau nominal, nous avions dans la somme (Stereo Out) un niveau maximal de +2,7 dB au-dessus de 0 ! Ce qui est clairement au-dessus de la plage de niveau techniquement sûre. Dans ce cas, une lecture des données entraînerait déjà une modification du son. (Limite de protection)

Après le traitement des niveaux nominaux, nous n'avons plus qu'un niveau maximal de -7,1 dB dans la somme (Stereo Out) ! L'ensemble du système gagne ainsi plus de headroom pour d'autres pistes et/ou des traitements techniques de mixage, ce qui conduit en général à des niveaux de somme plus élevés. Lors du traitement de la piste master, il faut toutefois être prudent et ne pas trop «aplatir» la dynamique pour un mastering ultérieur. La plupart des ingénieurs de mastering aiment encore environ 6 dB de dynamique pour pouvoir donner au mixage le traitement ultérieur nécessaire. Des traitements dynamiques trop extrêmes peuvent très vite détruire un bon mixage.

Celui qui veut faire suivre un mixdown d'un mastering techniquement judicieux devrait donc veiller à ce que l'ingénieur de mastering dispose encore d'au moins 6 dB de dynamique (d'air) pour pouvoir faire son travail. Tout ce qui a déjà été «aplati» avec des compresseurs et des limiteurs ne donne plus de résultat raisonnable. Si un projet comporte beaucoup plus de pistes, le niveau de la somme devient naturellement encore plus fort. Si l'on veut contrôler cette situation, on peut utiliser un plug-in de gain dans le canal de somme (sortie stéréo) pour régler le volume maximal de la somme vers le bas sans pour autant détruire le mixage complet (le rapport de mélange des pistes entre elles).

On pourrait certes se dire : ... alors pourquoi ne pas baisser tout simplement la somme et tout rentrera dans l'ordre. Mais non ! Car cela ne modifie pas la plage de réglage des différents canaux, ce qui est pourtant très important pour le traitement du mixage. Si l'on «patauge» constamment dans les deux premiers centimètres de la course du fader pour obtenir un mixage judicieux, cela complique inutilement le processus de mixage (... qui aimerait n'avoir qu'une course de 5 mm de l'accélérateur dans sa voiture ? ), alors qu'il est possible de contourner ou d'éviter les problèmes de rapport de mélange, de régulation et de saturation avec un minimum d'efforts.

Le meilleur moyen est ici aussi «d'écouter». Outre les erreurs techniques de saturation, la composante sonore avec des distorsions et un son excessivement «aigu» est toujours un signe d'avertissement pour les exagérations techniques de mixage. Comme toujours, il existe différentes méthodes et approches. La règle d'or dit ici : ... rien n'est gravé dans la pierre et c'est le résultat qui compte.

Pour finir, voici un exemple pratique qui montre comment le niveau dans le canal n'est pas surchargé, mais peut tout de même assurer une bonne «vapeur» derrière dans la somme stéréo.

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Amusez-vous bien à mélanger ...


Peter Schips

CMS-Sounddesign
Développement/échantillonnage & design sonore

Workshop 2 - Livello nominale in Logic (livello di lavoro)


Ciao cari amici della musica,

Ancora e ancora sento dai colleghi che "Logic" non "suona" o il risultato quando "rimbalza" non suona come in Logic stesso.

Bene ... questo è dovuto a un "problema" relativamente semplice, che a ben guardare è assolutamente logico, ma come sempre "(anche se tecnicamente rilevante) non si trova da nessuna parte nei manuali. Quando si fanno "registrazioni" in Logic o si importano tracce audio in Logic, i livelli di volume delle singole strisce di canali sono di solito troppo alti. Questo porta a livelli completamente "overdriven", che facilmente distorcono o portano il "limitatore di protezione" sulla scena quando "rimbalzano" le tracce. Se si usa un limitatore di protezione, allora molti segnali vengono semplicemente livellati e "appiattiti" senza pietà, il che porta a un risultato audibilmente peggiore, più privo di pressione e senza vita.

Il problema di base dei livelli in Logica. Quando avvii Logic, tutti i display di livello nella finestra del mixer sono fondamentalmente "post fader". In parole povere, i display di livello dei singoli canali sono disposti dopo il fader nel flusso del segnale. Questo non è sbagliato per l'elaborazione di base nel mix, ma è impossibile dire se un segnale nella striscia di canali è già troppo forte.

Cosa si intende per "troppo forte"?

Nel processo di mixdown in studio, di solito si lavora con un cosiddetto "livello nominale" o anche chiamato "livello di lavoro". Questo "volume di segnale più alto possibile" di una traccia non dovrebbe superare il limite di 0dB negli ambienti di lavoro digitali (DAW), se possibile, perché altrimenti si entrerà in aree che portano o all'overdriving o, nel peggiore dei casi, a distorsioni digitali (crackling, crash).

Per evitare questo fondamentale overdriving del sistema, è importante assicurarsi che il livello nominale non venga superato. Se si lavora già nella "zona di sicurezza dinamica", si ha poco o nessun margine di miglioramento, il che può portare al "fallimento" di un intero mix, soprattutto quando si lavora con compressori e/o equalizzatori.

Ecco un esempio in cui ho semplicemente importato le singole tracce della registrazione in Logic:

Questa è la "situazione standard" in Logica. Presumibilmente, il limite "0dB" non sarebbe raggiunto, ma se si guarda la somma (stereo out), siamo già oltre il massimo assoluto del sistema con 2,7dB. La logica compensa questo problema in modalità di lavoro, ma non quando si rimbalza la somma. Questo provoca la deviazione spesso poco attraente tra il suono interno e il risultato dopo il rimbalzo.

Se guardate l'immagine più da vicino, potete vedere che per ogni striscia di canali il fader è "a sinistra" e il misuratore di livello è "a destra". In parole povere, questo significa che il fader si trova di fronte al misuratore di livello nel percorso del segnale. Così, una valutazione reale del volume reale del segnale non è possibile, perché il fader distorce il risultato reale. Se volete vedere il volume reale del segnale nella rispettiva striscia di canali, allora il "level meter" deve essere commutato davanti al fader (pre fader).

Logic ha questa opzione di commutazione, ma purtroppo non è direttamente accessibile. Devi attivare alcune funzioni nella barra di controllo prima di potervi accedere. Nell'impostazione standard di Logic, la funzione pre-fader non è attivata o inclusa nella barra di controllo.

Questo può essere cambiato abbastanza facilmente:

Basta cliccare con il tasto destro del mouse nella barra di controllo (in alto) e appare la seguente selezione:

Se si seleziona la voce di menu: "Steuerungsleiste und Anzeige anpassen" (Regolare la barra di controllo e il display), appare il seguente menu:

Nella sezione destra del menu, potete ora attivare la funzione "Pre Fader Metering". Dopo aver lasciato il menu, il pulsante di commutazione tra "Post e Pre" dei misuratori di livello si trova ora nella barra di controllo:

Se ora si preme questo pulsante a levetta, si può passare dalla misurazione post a quella pre. Questo può essere riconosciuto nel mixer dal fatto che la visualizzazione del livello è ora o a sinistra (pre/pre) o a destra (post/post) del fader.

Qui per confronto (Post Fader):

(Pre Fader):

Guardando più da vicino la modalità Pre Fader, vediamo che anche la scala del misuratore di livello è completamente diversa. La gamma "0dB" è in realtà ad un massimo di "tra -12 e -15dB". Questo è esattamente il tipico problema in cui inciampa la maggior parte degli utenti di Logic per quanto riguarda i livelli troppo alti e porta a risultati poco attraenti.

Ecco una striscia di un singolo canale in modalità di misurazione pre-fader con la scala di livello:

Se vuoi lavorare con un livello tecnicamente corretto senza far diventare il sistema "troppo caldo", è importante prima impostare correttamente i livelli di ogni singola striscia di canali (simile a una console di mixaggio dal vivo con il controllo del guadagno). Allora questo funziona anche per il successivo mixdown. Per non dover tirare i "fader" troppo in basso per questo e quindi minimizzare la "corsa del fader" per il mix successivo, che porta a un cattivo controllo delle impostazioni del volume, è possibile regolare il livello di ogni canale separatamente e in modo tale che il segnale più forte non superi la scala di 0dB. (Io uso il valore -15 come massimo per questo nei miei mixdown).

Il livello di ogni singola striscia di canali può essere impostato nella "Finestra informativa" di ogni canale:

Se si lascia scorrere la canzone una volta, si può leggere esattamente la parte più alta dei valori (valori numerici). Ora è necessario regolare il "livello nella finestra informativa" in ogni striscia di canali in modo che la parte più forte non superi il valore -15 (0dB). Solo quando questo valore (valore nominale/livello di lavoro) è impostato correttamente in ogni striscia di canali, può iniziare il mix effettivo. Se poi lasciate scorrere la canzone, noterete che il valore nella somma (uscita stereo) non va più in "rosso" per niente o solo marginalmente. Così abbiamo creato lo spazio per l'elaborazione sonora e dinamica di una canzone e il risultato quando la suoniamo (bounce) corrisponde nel suono a quello che abbiamo mixato e sentito prima in Logic.

In realtà una cosa semplice, ma un enorme cantiere per molti utenti, dato che non c'è nulla di scritto nei manuali sull'argomento e il produttore presume che il cliente finale abbia familiarità con i vari livelli tecnici. L'utente quotidiano di uno "studio" può avere familiarità con questo, ma il musicista per hobby spesso non lo è.

Se il "livello nominale" è impostato in ogni striscia di canali (valore massimo = -15), allora questo risulta anche in un livello significativamente più basso nella somma (uscita stereo).

Ecco uno screenshot dopo aver impostato le tracce rispetto al livello nominale:

Mentre nell'articolo precedente le strisce dei canali non erano ancora impostate al livello nominale, avevamo un livello massimo di +2.7dB sopra lo 0 nella somma (Stereo Out)! Questo è chiaramente al di sopra della gamma di livelli tecnicamente sicuri. Riprodurre i dati qui porterebbe già a un cambiamento di suono. (limitatore di protezione)

Dopo aver elaborato i livelli nominali, abbiamo solo un livello massimo di -7.1 dB nella somma (uscita stereo)! Questo dà all'intero sistema più headroom per ulteriori tracce e/o elaborazioni di mixaggio, il che di solito porta a livelli di somma più alti. Quando si elabora la traccia master, però, bisogna fare attenzione a non "appiattire" troppo la dinamica per il successivo mastering. La maggior parte dei tecnici di mastering ama ancora circa 6dB di dinamica per dare al mix il necessario post-processing. Un'elaborazione dinamica troppo estrema può distruggere rapidamente un mix altrimenti buono.

Quindi, se volete far seguire a un mixdown un mastering tecnicamente sensato, dovreste assicurarvi che il tecnico del mastering abbia ancora almeno 6dB di dinamica "(aria") per poter fare il suo lavoro. Tutto ciò che è già stato "appiattito" con compressori e limitatori non porta più a un risultato ragionevole. Se un progetto consiste di molte più tracce, il livello di somma diventa ancora più forte. Se vuoi contrastare questo, puoi usare un plug-in di guadagno nel canale della somma (uscita stereo) per ridurre il volume massimo della somma senza distruggere l'intero mix (il rapporto di miscelazione delle tracce tra loro).

Si potrebbe dire: ... allora basta abbassare la somma e poi ci sta di nuovo. No! Perché questo non cambia la gamma di controllo delle strisce dei singoli canali, che è sostanzialmente importante per l'elaborazione del mix. Se ti stai costantemente "muovendo" nei primi due centimetri di corsa del fader per ottenere un mix sensato, questa è una complicazione inutile nel processo di mixaggio (... a chi piace avere solo 5 mm di corsa del pedale dell'acceleratore nella sua auto? Un dosaggio ragionevole è difficilmente realizzabile!), ma è possibile evitare o prevenire i problemi di rapporti di miscelazione, controllabilità e overdriving con un minimo di sforzo in anticipo.

Anche qui il modo migliore è "ascoltare". Oltre agli errori tecnici di overdriving, la componente sonora con distorsioni e un suono eccessivamente "tagliente" è sempre un segnale di avvertimento di esagerazioni di missaggio. Come sempre, ci sono diversi metodi e approcci. La regola d'oro qui dice: ... nulla è fissato nella pietra e il risultato è decisivo.

Infine, ecco un esempio pratico di come il livello nella striscia dei canali non è sovradimensionato, ma può ancora fornire molto "vapore" dietro di esso nella somma stereo.

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Divertiti a mescolare ...


Peter Schips

CMS-Sounddesign
Sviluppo/Sampling & Sound Design

Workshop 2 - Nominaal niveau in Logica (werkniveau)


Hallo lieve muziekvrienden,

Telkens weer hoor ik van collega's dat "Logic" niet "klinkt" of dat het resultaat bij "bouncen" niet hetzelfde klinkt als in Logic zelf.

Wel ... dit is te wijten aan een relatief eenvoudig "probleem", dat bij nader inzien absoluut logisch is, maar zoals altijd "(hoewel technisch relevant) nergens te vinden is in handleidingen. Bij het maken van "opnamen" in Logic of bij het importeren van audiotracks in Logic zijn de volumeniveaus van de afzonderlijke channelstrips meestal veel te hoog. Dit leidt tot volledig "overstuurde" niveaus, die gemakkelijk vervormen of de "beschermingsbegrenzer" op het toneel brengen bij het "bouncen" van de tracks. Als een beschermingsbegrenzer wordt gebruikt, worden veel signalen gewoon genadeloos afgevlakt en "afgevlakt", wat dan leidt tot een hoorbaar slechter, druklozer en levenlozer resultaat.

Het basisprobleem van de niveaus in Logica. Als u Logic start, zijn alle niveau-indicaties in het mixervenster in principe "post fader". In gewone taal: de niveau-indicaties van de afzonderlijke kanalen zijn na de fader in de signaalstroom gerangschikt. Dit is niet verkeerd voor de basisverwerking in de mix, maar het is onmogelijk te zeggen of een signaal in de channel strip zelf al veel te luid is.

Wat wordt gedefinieerd als "veel te luid"?

In het studioproces van afmixen werkt men meestal met een zogenaamd "nominaal niveau" of ook wel "werkniveau" genoemd. Dit "hoogst mogelijke signaalvolume" van een spoor mag in digitale werkomgevingen (DAW) zo mogelijk de 0dB-grens niet overschrijden, omdat u anders in gebieden komt die ofwel tot oversturing leiden of, in het ergste geval, tot digitale vervorming (kraken, crashen).

Om deze fundamentele oversturing van het systeem te voorkomen, is het van belang ervoor te zorgen dat het nominale niveau niet wordt overschreden. Als u al in de "dynamische veiligheidszone" werkt, heb u weinig of geen ruimte voor verbetering, wat kan leiden tot het "mislukken" van een hele mix, vooral bij bewerking met compressors en/of equalizers.

Hier is een voorbeeld waar ik gewoon de afzonderlijke sporen van de opname in Logic heb geïmporteerd:

Dit is de "standaardsituatie" in Logica. Verondersteld wordt dat de "0dB" grens niet bereikt zou worden, maar als u naar de som kijkt (stereo uit), zitten we met 2,7dB al over het absolute maximum van het systeem. Logica compenseert dit probleem in de werkmodus, maar niet wanneer de som wordt gekaatst. Dit resulteert in de vaak onaantrekkelijke afwijking tussen het interne geluid en het resultaat na de stuiter.

Als u de afbeelding nader bekijkt, ziet u dat voor elke kanaalstrip de fader "links" en de niveaumeter "rechts" staat. In gewone taal betekent dit dat de fader zich vóór de niveaumeter in het signaalpad bevindt. Een echte beoordeling van het werkelijke volume van het signaal is dus niet mogelijk, omdat de fader het werkelijke resultaat vervormt. Wil men het werkelijke volume van het signaal in de desbetreffende kanaalstrook zien, dan moet de "niveaumeter" vóór de fader (pre fader) worden geschakeld.

Logic heeft deze schakeloptie, maar helaas is ze niet rechtstreeks toegankelijk. U moet sommige functies in de besturingsbalk inschakelen voordat u ze kunt gebruiken. In de standaardinstelling van Logic is de pre-faderfunctie niet geactiveerd of opgenomen in de regelbalk.

Dit kan vrij gemakkelijk worden veranderd:

Klik gewoon met de rechtermuisknop in de controlebalk (bovenaan) en de volgende selectie verschijnt:

Als u het menu-item: "Steuerungsleiste und Anzeige anpassen" (Regelbalk en display aanpassen) selecteert, verschijnt het volgende menu:

In het rechterdeel van het menu kunt u nu de functie "Pre Fader Metering" activeren. Na het verlaten van het menu bevindt de schakelknop tussen "Post en Pre" van de niveaumeters zich nu in de regelbalk:

Als u nu op deze toggle-knop drukt, kunt u schakelen tussen na- en voormeting. Dit is in het mengpaneel te herkennen aan het feit dat de niveauaanduiding nu ofwel links (pre/pre) of rechts (post/post) van de fader staat.

Hier ter vergelijking (Post Fader):

(Pre Fader):

Als we de Pre Fader mode nader bekijken, zien we dat de schaal van de niveaumeter ook totaal anders is. Het "0dB"-bereik ligt in werkelijkheid op een maximum van "tussen -12 en -15dB". Dit is precies het typische probleem waar de meeste Logic-gebruikers op stuiten bij te hoge niveaus en dat leidt tot onaantrekkelijke resultaten.

Hier is een enkele kanaalstrip in pre-fader metering mode met de level scaling:

Als u met een technisch correct niveau wilt werken zonder het systeem "te heet" te maken, is het belangrijk om eerst de niveaus van elke afzonderlijke kanaalstrip juist in te stellen (vergelijkbaar met een live mengtafel met de gain-regelaar). Dan werkt dit ook voor de latere mixdown. Om de "faders" daarvoor niet te ver naar beneden te hoeven trekken en zo de "fader travel" voor de latere mix te minimaliseren, wat leidt tot een slechte beheersing van de volume-instellingen, kunt u het niveau van elk kanaal afzonderlijk regelen en wel zo dat het luidste signaal de schaal van 0dB niet overschrijdt. (Ik gebruik de -15 waarde als maximum voor dit in mijn mixdowns).

Het niveau van elke afzonderlijke kanaalstrip kan worden ingesteld in het "Info Window" van elk kanaal:

Als u het liedje één keer laat doorlopen, kun u het luidste deel van de waarden (numerieke waarden) precies aflezen. Nu moet het "niveau in het info-venster" in elke kanaalstrook zodanig worden ingesteld dat het luidste gedeelte de -15-waarde (0dB) niet overschrijdt. Pas wanneer deze waarde (nominale waarde/werkniveau) in elke kanaalstrook correct is ingesteld, kan met de eigenlijke mix worden begonnen. Als u dan het liedje laat doorlopen, zult u merken dat de waarde in de som (stereo out) helemaal niet meer in het "rood" gaat of slechts marginaal. Zo hebben we ruimte gecreëerd voor het geluid en de dynamische verwerking van een nummer en het resultaat bij het afspelen (bounce) komt sonisch overeen met wat we eerder in Logic hebben gemixt en gehoord.

Eigenlijk een eenvoudige zaak, maar voor veel gebruikers een enorme bouwput, omdat er in de handleidingen niets over geschreven staat en de fabrikant ervan uitgaat dat de eindklant met de verschillende technische niveaus vertrouwd is. De dagelijkse "studiogebruiker" is hier wellicht mee vertrouwd, maar de hobbymuzikant vaak niet.

Als het "nominale niveau" in elke kanaalstrip wordt ingesteld (max. waarde = -15), dan resulteert dit ook in een beduidend lager niveau in de som (stereo out).

Hier is een screenshot na het instellen van de sporen met betrekking tot het nominale niveau:

Terwijl in het bovenstaande artikel de channel strips nog niet op het nominale niveau waren ingesteld, hadden we een max. niveau van +2.7dB boven 0 in de som (Stereo Out) ! Dit is duidelijk boven het technisch veilige niveau. Het uitspelen van de gegevens hier zou al leiden tot een verandering in geluid. (beschermingsbegrenzer)

Na verwerking van de nominale niveaus, hebben we slechts een max. niveau van -7.1 dB in de som (stereo uit) ! Dit geeft het hele systeem meer headroom voor verdere tracks en/of mixing processing, wat meestal leidt tot hogere sum levels. Bij het bewerken van de mastertrack moet men echter oppassen dat de dynamiek niet te veel wordt "afgevlakt" voor latere mastering. De meeste mastering-technici willen nog zo'n 6dB aan dynamiek om de mix de nodige nabewerking te geven. Te extreme dynamische bewerking kan een verder goede mix snel teniet doen.

Dus als u een mixdown wilt opvolgen met een technisch verantwoorde mastering, moet u ervoor zorgen dat de masteringtechnicus nog minstens 6dB dynamische "(lucht") heeft om zijn werk te kunnen doen. Alles wat reeds "afgevlakt" is met compressors en limiters leidt niet meer tot een redelijk resultaat. Als een project uit veel meer sporen bestaat, wordt het somniveau nog luider. Als u dit wilt tegengaan, kunt u een gain-plug-in in het sum-kanaal (stereo out) gebruiken om het maximale sum-volume te verlagen zonder de hele mix (de mengverhouding van de sporen ten opzichte van elkaar) kapot te maken.

U zou kunnen zeggen: ... dan verlaag u gewoon de som en dan past het wel weer. Nee ! Omdat dit het regelbereik van de afzonderlijke kanaalstroken niet verandert, wat van wezenlijk belang is voor de verwerking van de mix. Als u voortdurend in de eerste twee centimeter van de fader travel moet "schuiven" om een zinnige mix te krijgen, is dat een onnodige complicatie in het mixproces (... wie vindt het nu leuk om in zijn auto maar 5 mm van het gaspedaal af te hebben? Een verstandige dosering is nauwelijks haalbaar !), maar u kunt de problemen van mengverhoudingen, regelbaarheid en oversturing met een minimum aan inspanning vooraf vermijden of voorkomen.

De beste manier hier is ook om te "luisteren". Naast de technische fouten van overdrijving is de sonische component met vervormingen en een overdreven "scherp" geluid altijd een waarschuwingsteken voor overdreven mixage. Zoals altijd zijn er verschillende methoden en benaderingen. De gouden regel hier zegt: ... niets is in steen gebeiteld en het resultaat is beslissend.

Tenslotte is hier een praktisch voorbeeld van hoe het niveau in de kanaalstrook niet wordt overstuurd, maar er toch veel "stoom" achter kan zetten in de stereosom.

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Veel plezier met het mixen...


Peter Schips

CMS-Sounddesign
Ontwikkeling/Sampling & Sound Design


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